剧本杀
新倩女幽魂
发行:我是谜剧制类型:古风·情感·欢乐·机制人数:3男3女时长:4-5小时推荐:网瘾少年别犹豫;情感玩家直接冲。
剧本简介
少不更事的我,总爱缠着师父给我讲故事。师父的故事包罗万象,有混沌初开的妖界,有滋养万物的灵泉,有修行千年的石猴,有为爱疯魔的树妖。这些故事他能不重样的讲上一天,唯独我最喜欢听的那个故事,每次讲到一半,师父总是借口自己乏了,把我打发到一边。“师父师父,为什么这个故事没有结局呀?”“你现在还不懂,世间的事,哪有那么多称心如意的结局。”后来我长大了,在一本叫做《聊斋志异》的古书上,看到了夜宿古寺的书生,凄婉哀怨的女鬼。我兴奋的拿着书去给他看:“师父师父,我找到那个故事的结局了。书里说,他们打败了树妖姥姥,最后幸福的在一起了。”师父看着我良久,没有说话。不知是不是我的错觉,他转过身时,眼角依稀有泪光。“你真的,一点都不记得了吗?”
剧本角色
剧本角色
关于剧本
01:00
《新倩女幽魂》是年网易公司推出的PC端同名网游的IP衍生品,由白鹿书院我是谜剧制在游戏构建的世界观基础上进行的二次创作产品。
而网游《新倩女幽魂》从年开服公测到现在已经有小十年了,国内运营时间长达10年跨度的网游并不算多,而《新倩女幽魂》更是凭借自身绝美的游戏画风和经典的故事情节在网络上收获了大批的追随者,不用说,身为90后的网瘾小编自然也是其中一员~
所以当得知《新倩女幽魂》作为一个IP本发布的时候,小编就毫不犹豫的冲了,对于玩过这款游戏的玩家来说,体验它就是在体验一种情怀,而对于那些没有玩过这款游戏的玩家而言,更是能抛开游戏本身,从中找到一部分来自青春或是现实生活里的感动。
开局
有一说一,倩女幽魂这个本子开场就把小编给吸引了,“站位打怪”分分钟让在座的各位沉浸其中,掉线什么的根本不存在好吗!而且打怪时的相互配合一度让小编觉得自己在和朋友原地开黑,又因为小编拿的角色是个奶妈,看着我们车的刀客持续输出但是自己没伤害的时候,居然有种想氪金的感觉哈哈哈~更神奇的是,BOSS被击败的同时还会掉装备,这这这...真的不是穿越到游戏中去了吗?
然而才仅仅只是开始,《倩女》特殊的机制设定便让我们这车玩家不禁感叹了一句:我还是第一次玩这样的本子~
反转
当游戏照进现实会是什么样的?
随着故事的推进,我们一步步经历了“姥姥、聂小倩、宁采臣”这些耳熟能详的人物线之后,来到了最终的大BOSS“无戈”面前,正当我们几个人犹豫要不要背水一战的时候,dm带我们进入了终幕——我们被依次拉回了现实。
伴随音乐的响起,后半段的故事也娓娓道来,轻柔的对话让我们不禁想起:曾经游戏里一起并肩作战的朋友现在还在吗?曾经熬夜开黑无话不说的TA现在又身在何处呢?自己喜欢的究竟是游戏中的角色还是屏幕对面的人呢?...
或许很多年后你才会发现,你戒掉的不是一个游戏,而是你的另一种人生...你清空的不是一个账号,而是你的爱人、你的亲友、你的伙伴...
情感立意
这个本整体可以大致分为两个阶段,前期以跑团打斗机制为主,轻松欢乐;后期以故事还原为主,抒情感动。正所谓开始笑的有多开心,结束就能哭的有多痛心!
而最后的情感立意更是这个本的重中之重,通过猝不及防的反转让我们回归现实,也让我们明白其实游戏与现实并不是对立面,游戏中的情感是真的,现实中的情感也是真的,即便我们终将走散于茫茫人海,也请记住那些在游戏中并肩走过的日子。
总结
总的来说,《新倩女幽魂》还是很不错的,机制独特有趣,文笔流畅自如,剧情深入人心,情感与机制的结合让玩家在玩游戏的过程中逐步代入角色,不同经历的人会有不同的感触,不管是情感玩家亦或是欢乐机制选手,都可以有一个很好的体验。
剧本是人生,游戏也是人生,而我们的人生更是因为他们而变得更为丰富多彩。
山高水长,江湖路远,
来日方长,各自珍重。
你,准备好进入《新倩女幽魂》的世界了吗?
(END
测评:翟翟)
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